MISION
22: CAÑON DE 20 MM (AIRE-TIERRA)
Aunque el cañón de
20 mm del F-16 es principalmente un arma aire-aire, también puede usarse para
atacar blancos terrestres. El gran problema que presenta el cañón de 20 mm
contra blancos terrestres es su escaso poderío letal. El proyectil de 20 mm es
pequeño y la velocidad de expulsión de la boca relativamente lenta
(aproximadamente 2000 pies/segundo). Lentitud y tamaño reducido constituyen una
mala combinación de cualidades para la mayoría de las armas, pero no obstante
este venerable cañón cuenta con ciertas ventajas.
La primera y principal es que siempre está en el avión Incluso cuando ya haya
arrojado todas las bombas y disparado todos los misiles, todavía tendrá el cañón
y
510 cargas de municiones. La siguiente ventaja es que se trata de un arma para
apuntar y disparar, sin fijación de blancos, zonas de alcance de armas
complicadas ni
nada por el estilo. En el combate aéreo moderno en el que pasa gran parte del
tiempo tratando de Incrementar su conocimiento de la situación, mucho puede
decirse en favor de una simple arma para apuntar y disparar.
La Figura 22-1
muestra la simbología del ataque
con cañón a vuelo rasante en el HUD
|
|
Esta simbología
es relativamente simple Coloque la mira móvil flotante sobre el blanco y
dispare La mira móvil flota porque ha sido colocada en el HUD por la FCC
(Computadora de control de tiro). La FCC calcula el alcance inclinado hasta el
blanco y los parámetros del avión para colocar correctamente la mira móvil en
el HUD. Cuando el avión esté aproximadamente a 8.000 pies del blanco, aparecerá
un pequeño sombrero sobre la mira móvil de disparo de cañón a vuelo rasante
para indicar que el avión está dentro del alcance correcto.
VISION GENERAL
DE LA MISION DE ENTRENAMIENTO:
En esta misión,
usará el cañón de 20 mm para destruir una serie de blancos terrestres
CONDICIONES
INICIALES
- Velocidad
aerodlnámica 400 nudos
- Altitud 4.500
AGL
- Ajuste del
acelerador Medio
- Configuración
Tren subido y destrabado
DESCRIPCION DE
LA MISION
Esta misión se
inicia con el Falcon apuntando hacia la línea costera. Aparecerá un edificio a
la vista cerca de la costa y junto a él un grupo de vehículos considerados
como el blanco. Algunos de ellos son camiones, que pueden ser fácilmente
destruidos por el cañón de 20 mm. La mayoría de los vehículos considerados
blancos en esta misión son tanques. Las balas del cañón de 20 mm rebotarán
en estos tanques. En la misma zona de los tanques, también hay algunos vehículos
con blindajes más livianos que se pueden destruir. También se puede atacar el
edificio, en caso de que quiera practicar algo más sencillo.
Esta misión no ha sido diseñada para que dispare contra todos estos blancos en
una sola pasada. Después de practicar sobre un conjunto de blancos, reinicie la
misión y dispare en vuelo rasante sobre el siguiente grupo Además,
probablemente resulte más rápido volar de regreso y realizar otra incursión
contra el blanco, si falló en el primer intento. Por otra parte, si solamente
encuentra los tanques, no se preocupe. Como esta misión está destinada
simplemente a que usted practique su técnica de ataque con cañón en vuelo
bajo, los blancos no tienen que explotar necesariamente, pero sí ser alcanzados
por usted,
Utilice los
siguientes pasos para un ataque en vuelo rasante
1. Cargue la misión
de entrenamiento "22 Cañón de 20 mm (A-T)" del Combate táctico
2. Una vez
iniciada la misión de entrenamiento, congele la partida pulsando MAYÚS [P].
3. Active la pantalla HSD del MFD derecho pulsando la tecla MÁS hasta que
aparezca la sigla
HSD. A continuación pulse [S] hasta que aparezca el punto de maniobra 4 en el
DED.
4. Habilite los
cañones pulsando RETROCESO hasta que aparezca la sigla "STRF" en la
parte superior del MFD.
5. Descongele la
simulación pulsando MAYÚS [P]
6. Coloque el marcador de trayectoria de vuelo debajo del blanco y fije la
aceleración en el 80%
7. Suavemente
vuele el avión dirigiendo la mira móvil hacia el blanco y sí galo empujando
levemente la palanca de mando hacia adelante, a fin de colocar el cí rculo de
la mira móvil sobre él Aparecerá un "sombrero" o lí nea horizontal
encinma de la mira móvil de ataque en vuelo bajo cuando llegue a 4.000 pies del
blanco. Es una señal de que el avión está dentro del alcance.
8. Dispare una ráfaga
de 1 ó 2 segundos y continúe siguiendo el blanco.
9. Inicie un ascenso de 4 a 5 G con alas niveladas hasta que la nariz del avión
esté a 20° para
mantenerse por encima del patrón de alcance de los fragmentos
Cuando mi
instructor me enseñó a hacer ataques en vuelo bajo con el F-4 Phantom, al
comienzo de mi carrera de piloto, decía siempre "Siga al blanco, dispare,
siga al blanco" Esta técnica impide que la mira móvil (y por ende las
balas) lo sobrepasen. Un ataque de vuelo bajo con cañones no debe parecerse a
una película de la Segunda Guerra Mundial con un torrente de balas en línea.
Por el contrario, la ráfaga debe concentrarse en un núcleo compacto del
blanco. La única manera de lograr este tipo de densidad de balas en el blanco
es realizando un medio rizo invertido hacia adelante para impedir que el
marcador de trayectoria de vuelo coincida con la línea del suelo. Algunos de
los blancos de esta misión son móviles. La técnica correcta para hacer impacto
en un blanco móvil es colocar la mira móvil delante del blanco y estabilizar
su punto de referencia en ese lugar del suelo. Dispare una ráfaga corta y haga
las correcciones necesarias a partir de los resultados. En relación a los
blancos móviles conviene alinear la propia pasada con el eje de movimiento del
bianco. Dicho de otro modo, SI el blanco se dirige hacia el norte, maniobre el
avión para hacer una pasada de sur a norte. Incluso si no puede alinearse
exactamente con la línea de movimiento del blanco, cualquier ángulo de ataque
menor que 90° resulta conveniente.
Recuerde que como
puede disparar en vuelo bajo sobre todo lo que vea, debe pulsar [L] para mirar más
de cerca y buscar los blancos con más precisión. No olvide salir de este modo
(pulsando [L] nuevamente) antes de disparar.
|