MISION 24:
MISIL AGM-65 MAVERICK
El Maverick es un
misil AGM (Aire-tierra) óptimo contra tanques y otros vehículos blindados. La
cabeza buscadora del misil Maverick es similar a una cámara de vídeo y crea
una imagen de un blanco que el piloto puede ver y el misil puede seguir. Esta
imagen es producida por la cabeza buscadora IIR (de generación de imágenes
infrarrojas) del Maverick que presenta un perfil del calor que produce el
blanco, muy similar a la vista de una cámara de vídeo normal
Los vehículos
camuflados son muy difíciles de hallar en el espectro visual normal, pero
sobresalen como una masa caliente vistos en el espectro IR (infrarrojo) El misil
Maverick toma estos blancos de masa caliente y los convierte en una imagen IR
que puede seguir. La imagen del blanco del misil Maverick se presenta en la
cabina en uno de los MFD, tal como muestra la Figura 24-1.
Recuerde esta importante cuestión en relación a la imagen del misil Maverick
en el MFD: en el riel, el misil Maverick produce una imagen IIR en la cabina.
Cuando se dispara, se pierde la imagen de vídeo porque no hay enlace de datos
del misil con el avión.El misil Maverick es un arma de "lanzar y
abandonar", autónoma una vez que sale del riel. No obstante, cuando se
dispara el misil, el piloto todavía ve una imagen del Maverick en el MFD si hay
otro misil Maverick en el avión, porque el siguiente misil del riel se gira
hacia el blanco En cambio, cuando se dispara el último misil Maverick, se
pierde la imagen de vídeo en la cabina. El motivo es obvio el propio misil
Maverick es la fuente de la imagen del blanco en el MFD. Una vez disparados
todos los misiles, desaparece el vídeo de la cabina.
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PANTALLA DEL
MISIL MAVERICK
La
pantalla de presentación del misil Maverick en el MFD tiene dos componentes
principales: las compuertas de seguimiento y la calima de puntería (tal como
muestra la Figura 24-2)
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Compuerta de
seguimiento
El misil Maverick ve la Imagen del blanco y lo fija por medio de una compuerta
de seguimiento. Esta compuerta es muy similar a los cursores del radar en varios
sentidos En primer lugar, el piloto puede glrarla (moverla) sobre el blanco. En
segundo lugar, es posible subordinarla al radar y apuntarla hacia el blanco y
por último, una vez fijada sobre el blanco, la compuerta de seguimiento provee
una Zona dinámica de lanzamiento en el HUD para determinar la distancia al
blanco. La compuerta de seguimiento fija los blancos emisores de calor que se
presentan en el MFD. Para el Maverick son visibles los edificios y demás
blancos que no sean vehículos, así como también los blancos que cuentan con
motores internos. Un puente de acero, por ejemplo, podrá ser detectado por el
Maverick debido a que se calienta pasivamente por acción del sol. Los edificios
resultan visibles debido a una combinación de calentamiento pasivo e Interno.
De cualquier manera el Maverlck se guiará hacia cualquier blanco que usted
pueda fijar. Sin embargo, no podrá disparar con exactitud un Maverick contra
aviones. El mlsll Maverick no tiene una computadora de guía que pueda manejar
las velocidades a las que viajan la mayoría de los aviones. No obstante, puede
hacer impacto en un helicóptero suspendido en el aire o desplazándose a menos
de 60 nudos.
Para fijar la
compuerta de seguimiento en un blanco de Maverick válido, simplemente gírela
sobre el blanco. Una vez que la compuerta de seguimiento esté cerca del blanco
y éste se vuelva lo suficientemente grande en el MFD, los corchetes que rodean
a la compuerta de seguimiento "palpitaran",o "latirán"
sobre el blanco. Quizás esto no ocurra inmediatamente después de girar la
compuerta sobre el blanco. En Falcon 4.0, la compuerta de seguimiento en
realidad consta de dos partes. La primera parte es la intersección de las líneas
vertical y horizontal en el MFD. La segunda parte son los corchetes que rodean
la compuerta de seguimiento y se muestran en la Figura 24-2. Una vez que gire la
compuerta de seguimiento sobre el blanco, deberá continuar el vuelo y esperar
que la cabeza buscadora del Maverick determine si se puede fijar ese blanco
Cuando los corchetes "palpiten", puede fijar (designar) el blanco
pulsando la tecla [0] del teclado numérico. Tras la fijación, los corchetes de
la compuerta de seguimiento deben encuadrar ajustadamente al blanco. En ese
momento, podrá disparar el Maverick y alejarse del blanco.

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Colima
de puntería
El siguiente símbolo de la pantalla del Maverick en el MFD es la colima de
puntería. La colima de puntería es una señal que indica al piloto dónde mira
la cabeza buscadora en relación con el cuerpo del misil Maverick. Esto es
importante porque la cabeza buscadora del misil Maverick tiene un límite de
barrido cónico de 60°. Si bien el misil Maverick puede ver blancos que estén
a 60° del eje como máximo, no puede lanzarse contra blancos tan lejanos. El límite
de lanzamiento es de sólo 300. Esto significa que quizás vea blancos de
Maverick en el MFD a los que no pueda disparar debido al límite de lanzamiento
de este misil. La Figura 24-3 muestra el límite de barrido del Maverick y su límite
de lanzamiento.
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Un blanco se
centra en el MFD cuando usted lo fija con el Maverick. Cuando mira el MFD, no
puede saber cuál es la posición de determinado blanco en relación al eje del
cuerpo del misil sin contar con cierta indicación del propio MFD. La colima de
puntería muestra dónde está la cabeza buscadora en relación con el cuerpo
del misil. La colima funciona conjuntamente con una serie de líneas
horizontales, como se muestra en la Figura 24-4. Esas líneas actúan con la
colima para indicar en qué momento el misil está 10°, 20° y 30° fuera de la
mira de alineamiento.
MECANIZACION
DEL MAVERICK
cuando se selecciona el misil Maverick, aparece una imagen IR en el MFD. El
misil Maverick se puede seleccionar de varias maneras, pero la más simple es
pulsar las teclas ACENTO GRAVE o MAS, hasta que aparezca la página SMS en el
MFD, tal como se muestra en la Figura 24-5.
Una vez
habllitada la página SMS, pulse la tecla RETROCESO para recorrer sucesivamente
las arma aire-tierra. Cuando llegue al misil Maverick, aparecerá el vídeo en
el MFD. Para cambiar al modo, subordinado, pulse el OSB que está junto a la
etiqueta "BSGT en el MFD. Este OSB cambia el Maverick del modo de mira de
alineamiento al modo subordinado y viceversa, que son los dos modos basicos que
pueden usarse para apuntar el misil Maverick sobre el blanco. En el modo de mira
de alineamiento, el misil Maverick está en una posición fija apuntando en
dirección recta fuera del HUD. El piloto debe hallar el blanco visualmente y
apuntar valiéndose de la simbología del HUD. La Figura 24-6 muestra el HUD y
el MFD en el modo predesignado de mira de alineamiento. Predesignado significa
que el piloto no ha designado el blanco aún.

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Modo de mira
de alineamiento
En el modo de mira de alineamiento, el piloto apunta el cuadro TD en el HUD,
designa el blanco para estabilizar el misil en relación al suelo, gira las
compuertas de seguimiento sobre el blanco y vuelve a designar el blanco para
fijarlo. Después de designarlo la primera vez, el cuadro TD del HUD se
estabiliza en relación al suelo o se fija al terreno (en lugar de hacerlo en el
HUD). Ahora el misil Maverick se puede girar o mover sobre el blanco deseado.
Para fijar el blanco, desígnelo por segunda vez, una vez que las compuertas de
seguimiento del Maverick comiencen a "palpitar" (latir) alrededor del
blanco. Si las compuertas de seguimiento fijan el blanco, la cabeza buscadora
del Maverick (y el cuadro TD) lo rastrea o sigue. Si el Maverick no fija el
blanco, la cabeza buscadora del misil (y el cuadro TD) permanecerán fijos en un
punto del suelo. La Figura 24-7 muestra el modo postdesignado de mira de
alineamiento.

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En síntesis,
fijar el Maverick implica dos designaciones (pulsar dos veces la tecla [0] del
teclado numérico). La primera estabiliza el Maverick en relación al suelo y la
segunda fija el blanco cuando palpitan las compuertas de seguimiento.
Una característica importante del misil Maverick es el submodo EXP (Ampliado).
Este submodo proporciona aumento de x4 de la pantalla. Es muy útil para
seleccionar blancos individuales. Para acceder al submodo de vista ampliada,
pulse el OSB situado por encima de "FOV" (Campo visual) o pulse la
tecla ACENTO AGUDO. Si en algún momento fija el blanco equivocado, elimine la
fijación pulsando la tecla O del teclado numérico. Al hacerla, el misil
Maverick se mantiene estabilizado en relación al suelo y usted puede girarlo
sobre un nuevo blanco.
Modo
subordinado
La segunda manera de apuntar el misil Maverick es el modo subordinado, en el
cual el misil Maverick se subordina o vincula a los cursores del radar
aire-tierra Al utilizar el radar aire-tierra, el mlsil Maverick se puede girar a
cualquier blanco que el radar pueda seguir en el modo GM, GMT o SEA. En el modo
subordinado, simplemente debe designar un blanco en la pantalla del radar. Con
ello la cabeza buscadora del Maverick situada junto al blanco se estabiliza en
relación al suelo, pero no fija el misil en el blanco Para fijar el misil en el
blanco, debe girar el Maverick sobre el blanco y designarlo nuevamente, cuando
los corchetes de las compuertas de seguimiento palpiten sobre el blanco. El modo
subordinado es muy similar al de mira de alineamiento, excepto que usa el radar
aire-tierra para acercar el misil Maverick al blanco. La Figura 24-8 muestra las
vistas del HUD y del MFD del misil Maverick en el modo subordinado.
En todos los
modos, el misil Maverick se debe fijar en el blanco terrestre antes de
dispararlo. Si el misil se dispara sin fijación, tiene muy pocas posibilidades
de hacer impacto en el blanco. Para fijar el misil en el blanco, primero debe
estabilizarlo en relación al suelo designándolo (tecla [0] del teclado numérico).
El siguiente paso consiste en girar el Maverick directamente sobre el blanco
deseado y esperar que empiecen a palpitar los corchetes de las compuertas de
seguimiento. Por último, designándolo una segunda vez podrá fijar el blanco
Para eliminar la fijación o volver al modo anterior de misil, pulse la tecla
[.] del teclado numérico.
La presentación del misil Maverick en el MFD tiene varias indicaciones mnemotécnicas
que rodean el exterior de la pantalla:
OPER significa "Operativo" y está siempre presente cuando se
habilita el misil Maverick
PRE significa "Preplanificado". Este modo no se usa en Falcon
4. O.
FOV significa "Campo visual".
HOC
significa "Caliente sobre frío" y define la polaridad del misil. Como
en Falcon 4.0 usted sólo puede fijar blancos calientes, esta etiqueta está
permanentemente definida en "HOC".
BORE/SLAVE significa "Mira de alineamiento" o
"Subordinado", Esta etiqueta refleja el modo definido para el misil
Maverick.
3/4/6/7 es el número que corresponde a la estación en que está cargado
el misil. Los misiles Maverick se pueden cargar en las estaciones 3, 4, 6 y 7,
Las estaciones 3 y 4 están en el lado izquierdo del avión y las estaciones 6 y
7 en el derecho. La estación seleccionada para disparar el siguiente misil se
resaltará.
RDY significa "Listo", Indica que el misil está cargado y
listo para disparar
DLZ DEL MAVERICK
El misil Maverick
utiliza una pantalla DLZ (Zona dinámica de lanzamiento) similar a la de los
misiles aire-aire. Esta DLZ tiene un símbolo de alcance (similar a una V
invertida) que exhibe la capacidad cinemática del misil Maverick para llegar al
blanco. La Figura 24-10 muestra la presentación del Maverick en el HUD, una vez
que se ha fijado un misil en un blanco y la DLZ del Maverick.
VISIÓN
GENERAL DE LA MISIÓN DE ENTRENAMIENTO
En esta misión,
practicará el uso de los modos de mira de alineamiento y subordinado del misil
Maverick.
CONDICIONES
INICIALES
-Velocidad aerodinámica: 400 nudos
-Altitud: 4.500
AGL
-Ajuste del
acelerador: Medio
-Configuración:
Tren subido, 6 AGM-65D y 2 AIM-120
DESCRIPCION DE
LA MISION
Esta misión se
inicia con el Falcon apuntando hacia la línea costera. Aparecerá un edificio a
la vista cerca de la costa y junto a él un grupo de vehículos considerados
como el blanco. La mayoría de estos vehículos son tanques, blancos perfectos
para el misil Maverick. Esta misión, está diseñada para permitirle practicar
el disparo de misiles Maverick contra esos vehículos
Siga los pasos
siguientes para disparar el misil Maverick en el modo de mira de alineamiento:
1. Cargue la misión
de entrenamiento "24 Misiles Maverick" del Combate táctico.
2. Una vez
iniciada la misión de entrenamiento, congele la partida pulsando MAYÚS [P]
3. Habilite el
MFD derecho pulsando la tecla MÁS hasta que aparezca la pantalla SMS. Habilite
los misiles Maverick pulsando la tecla RETROCESO hasta que vea
"6AG65D" a la derecha del MFD.
4. Pulse [S] para
dirigirse al punto de maniobra 4 del DED
5. Descongele la simulación pulsando MAYÚS[P].
6. Fije la
aceleración en 80% y pilote el cuadro TD del HUD sobre el rombo de éste. El
rombo está sobre el punto de maniobra 4 mientras el cuadro TD se halla en el
lugar al que apunta la cabeza buscadora del misil Maverick. Junto al punto de
maniobra se podrán ver varios edificios. Cuando los vea en el vídeo del visor
MFD, congele la simulación pulsando MAYÚS [P]
7. Asegúrese de ver los edificios u otros blancos (tales como tanques o vehículos)
en la pantalla del Maverick del MFD
8. Estabilice el
cuadro TD en relación al suelo designando el blanco (tecla [0] del teclado numérico)
9. Gire las compuertas de seguimiento del Maverick sobre un blanco usando las
teclas de flecha ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA Y DERECHA. Cuando la cabeza buscadora
del Maverick detecte un blanco válido, las compuertas de seguimiento comenzarán
a palpitar sobre él. Gire el buscador del misil mientras centra su atención en
el vídeo del MFD de la cabina.
10. Al hacer
girar la cabeza buscadora con la simulación en el modo congelado, observe cómo
también se mueve el cuadro TD en el HUD En el modo de mira de alineamiento, por
lo general, primero ve los blancos en el HUD, gira sobre ellos el cuadro TD y a
continuación mira el vídeo que muestra el MFD. En el caso de esta misión de
entrenamiento, lo hacemos sin seguir ese orden.
11. Cuando el
blanco quede encuadrado dentro de las compuertas de seguimiento y éstas
palpiten, fíjelo pulsando la tecla [0] del teclado numérico. Los corchetes de
las compuertas de seguimiento deben fijar estrechamente el blanco (dejan de
palpitar).
12 Asegúrese de
que el misil Maverick esté dentro del alcance. Para ello, verifique la DLZ en
el HUD. La señal de alcance (V invertida) debe estar dentro del corchete DLZ.
Si el blanco está dentro del alcance, descongele la simulación pulsando Mayús
P. Dispare el misil pulsando la BARRA ESPACIADORA o el botón 2 del joystick. Si
el avión no está dentro del alcance, vuele para acercarse y dispare cuando esté
dentro del alcance.
La siguiente serie de pasos lo guiará en el procedimiento de disparar el misil
Maverick usando el modo subordinado. En esta misión, pulse MAYÚS [P] con
frecuencia para usar la función Congelar con el objeto de frenar el desarrollo
de la misión.
1. Cargue la misión
de entrenamiento "23 Misiles Maverick" del Combate táctico.
2. Una vez
iniciada la misión de entrenamiento, congele la partida pulsando MAYÚS [P].
3. Habilite los
misiles Maverick pulsando la tecla RETROCESO hasta que la pantalla de los
Maverick aparezca en el MFD.
4. En el MFD izquierdo, habilite el radar aire-tierra pulsando la tecla ACENTO
GRAVE hasta que
aparezca la pantalla de radar RWS. Después pulse [F2] hasta que se habilite el
modo GMT (Seguimiento móvil terrestre) en el MFD.
5. Coloque el
misil Maverick en modo subordinado pulsando la tecla ACENTO AGUDO o el OSB junto
a la etiqueta "BSGT" en el MFD.
6. Diríjase al punto de maniobra 4 pulsando [S] hasta que el mismo aparezca en
el DED. En la esquina inferior izquierda del HUD aparecerá una leyenda similar
a "007>4", que significa que el avión está a 7 millas del punto
de maniobra 4
7.La pantalla de
radar GMT debe presentar varios blancos móvilés, tal como muestra la Figura
24-13. Se verán más fácilmente si usted reduce el alcance de la pantalla GMT
a 10 millas pulsando la tecla [F3]. Esos blancos deben aparecer como cuadrados
en la pantalla. Gire los cursores del radar sobre uno de los blancos usando las
teclas de flecha ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA Y DERECHA.
8. Una vez que
los cursores del radar estén sobre el blanco, fíjelo pulsando la tecla 0 del
teclado numérico. Así se fijará el radar GMT en el blanco móvil Aparecerá
un rombo sobre el blanco en la pantalla GMT. En la pantalla del misil Maverick,
debería verse un blanco.
9. Cuando los
corchetes de las compuertas de seguimiento del Maverick comienzan a palpitar
sobre un blanco, desígnelo pulsando la tecla [0] del teclado numérico. Cuando
el Maverick se fije, descongele la simulación pulsando MAYÚS [P]
10. Verifique la DLZ en el HUD para asegurarse de que el avión esté dentro del
alcance. Si es así, dispare el misil pulsando la BARRA ESPACIADORA o el botón
2 del joystick. Si no, acérquese más antes de disparar. Estará dentro del
alcance cuando la V invertida de alcance del lado derecho del HUD esté dentro
de los corchetes de la DLZ.
El misil Maverick
se puede subordinar a los modos de radar aire-tierra GM y SEA que se usan para
destruir blancos no móviles y embarcaciones, respectivamente. Los
procedimientos para usar los modos GM y SEA son exactamente iguales al
procedimiento del modo GMT. Recuerde que en los modos GM, GMT y SEA, los
cursores del radar están vinculados al punto de maniobra seleccionado Podrá
desvincular los cursores del punto de maniobra cambiando al modo Snowplow
(consulte la Misión de entrenamiento 18 para obtener más detalles).
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